package game.impl.objets.decors;

import game.controler.Action;
import game.controler.EtatJeu;
import game.model.objets.ElementDecors;

/**
 *
 * @author Gab'z
 */
public class p4_commande_gateau extends ElementDecors {

    public p4_commande_gateau() {
        super("4", "Une commande de gateau sur laquelle est inscrit\n\n"
                + "\"Bravo pour votre rétablissement\"", true, 48, 297);
    }

    @Override
    public void executeActionClicVue() {
        if (EtatJeu.isCommandeGateauLue()) {
            //Action.afficherSplashScreen("p4_commande_gateau");
            Action.afficherInfo(getDescription());
        } else {
            EtatJeu.setCommandeGateauLue(true);
            Action.afficherInfo("Oh super, je suis vraiment enfermé dans un asile. Et vu la réaction du médecin,\n"
                    + "je ne suis pas sûr que ce gâteau soit pour moi. \"Bravo pour votre rétablissement\"\n");
        }
    }
}
